LOD

2024/4/14 2:53:25

曲面细分(subdivision)曲面细分着色器GPU的LOD

曲面细分是指将一个模型的面合理的分成更多小的面,从而提升模型精度,提高渲染效果 曲面简化是指将一个模型的面合理的合成更少的面,从而降低模型精度,为特定情形下提供使用(如LOD技术) 。这一过程是可以在CPU中完成的,…

Obj 转 3DTiles(瓦片数据带有LOD)

目录 0 引言1 数据类型介绍1.1 Obj数据1.2 3DTiles1.2.1 简介1.2.2 3DTiles格式的LOD是如何定义1.2.3 文件后缀格式 2 转换工具 🙋‍♂️ 作者:海码007📜 专栏:CesiumforUnreal专栏💥 标题:Obj 转 3DTiles&…

阿赵UE学习笔记——14、LOD

阿赵UE学习笔记目录   大家好,我是阿赵。   继续学习虚幻引擎的用法。这次看看虚幻引擎的Level Of Detail(LOD)的用法。 一、测试场景准备 用植物系统,在地形上面刷了好多草: 这个时候看一下网格,会发现网格比较多和密集。 …

SubShader中的LOD

LOD英文全称Levels of Detail,意为多细节层次 在shader中有很多个subshader,如果所有的subshader都不执行的话就,就执行fallback。每个subshader都可以设置一个LOD,整个shader也有一个LOD。 系统就去找第一个LOD小于等于shader的L…